Disziplinen

Ein fairer
Wettbewerb

Die Spiele der ESJL werden  für jede Season vom Jugendbeirat vorausgewählt und dann mit den Jugendeinrichtungen und den Teilnehmenden gemeinsam entschieden. Es ist uns wichtig, auf die Expertise und Wünsche der Zielgruppe zu hören und unser Angebot darauf aufzubauen. Auch die Regeln der Disziplinen werden vom Jugendbeirat gestaltet. Hierbei wird auf individuelle Stärken und Schwächen geachtet, um auch möglichst barrierearme Disziplinen und Regelwerke zu integrieren.

  • Es werden keine Hacks oder externen Tools und Mods genutzt, um sich Vorteile gegenüber den anderen zu verschaffen.
  • Es wird sich vor, während und nach der Spielzeit sportlich und fair verhalten.
  • Es werden keinerlei Beleidigungen und alle anderen Arten von vulgären Wörtern geduldet. Dazu zählen auch Emojis.
  • Es werden alle mit Respekt behandelt. Wir dulden keinen Rassismus, Sexismus oder anderweitige Ausgrenzung.
  • Es wird nicht getrollt und es werden keine anderen Spieler*innen belästigt.
  • Es werden keine bei der ESJL angemeldeten Spielkonten (Accounts) an andere Spieler*innen weitergegeben.

Bei Verstößen könnt ihr Beweise mit Bildschirmfotos (Screenshots) festhalten und persönlich an die Coaches weitergeben.

Minecraft

Wir spielen die Bedrock-Version in Teams, die Disziplin ist Bedwars. In Teams aus drei Spielenden wird um's Überleben gekämpft und dabei das eigene Bett beschützt.


Version
: Java Version

Wettkampfmodus: Bedwars, 3v3v3v3 (4 Teams aus 4 Personen)

Teamgröße: 3

Liga System
: Die Teams treten an Spieltagen gleichzeitig gegeneinander an. Zu jedem Spieltag gibt es 2 Termine. Jedes Team sucht sich pro Spieltag einen Termin aus, an dem sie antreten. Die Jury vergibt jeweils 1-10 Punkte für das Bauwerk. Die Punkte werden zusammengerechnet und stellen die Punkte in der Liga dar.

Themen
: Die Themen werden bei Start des Matches bekannt gegeben.

Jury
: Die Jury wird aus dem Team der ESJL gestellt. Sie besteht für jedes Match aus 3 Personen.

Zeitlimit:
30 Minuten

Bewertungskriterien (1-10 Punkte)
:

  • Ästhetik
  • Thematik
  • Kreativität
Rocket League

Wir spielen in 3er Teams Best-of-3. Das heißt, es wird solange gespielt, bis ein Team 2 einzelne Matches gewonnen hat.


Spielmodus:
Blechfußball

Arena: DFH-Stadion

Teamgröße: 3

Bots: keine Bots

Region: empfohlen

Mutatoren-Einstellungen: Standard / keine

Spielzeit: 5 Minuten

Spiel-System: Best-of-3: Es wird solange gespielt, bis ein Team bei einer Begegnung 2 einzelne Matches gewonnen hat. Das Team, das das Best-of-3 für sich entscheidet, erhält einen Punkt in der Liga-Tabelle.